
Firma CD Projekt informuje o przesunięciu premiery kolejnej odsłony hitu od SCS Software – Euro Truck Simulator 2. Gra ukaże się w pierwszym tygodniu sierpnia 2012. SCS Software ujawnia także prace nad kolejnym projektem, który ukaże się w najbliższych miesiącach!
Pavel Sebor, CEO SCS Software, wystosował list do społeczności fanów, w którym informuje o powodach przesunięcia premiery. „Nad ETS 2 pracowaliśmy blisko 2 lata, przez większość czasu nie planowaliśmy dokładnej daty premiery. Zbliżamy się jednak wreszcie do etapu, w którym gra staje się wystarczająco dobra, aby oddać ją w Wasze ręce. Mogliśmy wysłać do sklepów niekompletny produkt, albo poświęcić kilka miesięcy naszego czasu, aby dopracować go na 200%. Obiecujemy, że oczekiwanie się opłaci”. – pisze w liście Sebor.
Szef SCS Software poinformował także, że równolegle trwają prace nad inną grą, która ukaże się jeszcze przed ETS. Nowa produkcja powstaje przy współpracy z partnerami studia i pomaga sfinansować priorytetowy projekt znanych twórców symulatorów. „Mamy obecnie 2 osobne ekipy – większa cały czas dopracowuje nasze opus magum, ale druga rozwija zupełnie inny tytuł! Współpracujemy przy nim z naszym partnerem, znaną firmą z branży transportowej. Pasjonujemy się tą branżą i w każdym, nawet najmniejszym projekcie staramy się zawrzeć naszą miłość do rozbudowanych symulatorów ciężarówek”. – mówi Sebor.
Pełna treść listu Pavela Sebora znajduje się na blog.scssoft.com.
Polskie tłumaczenie tego listu znajdziecie poniżej:
Drodzy miłośnicy symulatorów! Jesteśmy gotowi, aby ogłosić oficjalną datę premiery naszego Euro Truck Simulator 2. Mamy też dla Was kilka dobrych informacji, chociaż wiemy, że mniej cierpliwi z Was mogą być zasmuceni.
Nad ETS 2 pracowaliśmy blisko 2 lata, przez większość czasu nie planowaliśmy dokładnej daty premiery. Zbliżamy się jednak wreszcie do etapu, w którym gra staje się wystarczająco dobra, aby oddać ją w Wasze ręce. Niniejszym więc potwierdzamy, że premiera ETS 2 odbędzie się w pierwszym tygodniu sierpnia 2012. Do tej pory nie ogłaszaliśmy daty premiery, jednak część z naszych partnerów samodzielnie zinterpretowała informacje i podała niewłaściwą datę. Mogliśmy wysłać do sklepów niekompletny produkt, albo poświęcić kilka miesięcy naszego czasu, aby dopracować go na 200%. Wiemy, że część naszych fanów przyjęła nieoficjalną datę premiery jako tę właściwą, dlatego jest rozczarowana ogłoszonym przez nas terminem i związanym z nim oczekiwaniem. Obiecujemy, że się opłaci.
Wciąż wsłuchujemy się w Wasze sugestie i na ich podstawie określamy najważniejsze zmiany w grach. ETS 2 to dopiero druga gra z serii, ale wspólnie z Wami mamy tyle świetnych pomysłów, że będziemy wprowadzać je latami. W naszym najnowszym symulatorze zobaczycie mnóstwo nowości i przekonacie się, jak ważny jest dla nas Wasz głos.
Wciąż spotykamy się z pytaniami, dlaczego w ETS 2 nie pojawia się więcej europejskich miast, albo dlaczego prace trwają tak długo. Odpowiedź jest bardzo prosta – mimo największych starań, symulatory wciąż są niszą i nie sprzedają się tak dobrze, jak najpopularniejsze gry. Ze sprzedaży naszego pierwszego tytułu mogliśmy utrzymać zaledwie 5 do 7 osób. Tym razem poszliśmy jeszcze dalej i nad najnowszą odsłoną pracujemy w ponad dziesięcioosobowym zespole. To wciąż niewiele w porównaniu z tytułami AAA, których zespoły liczą po kilkaset osób. Po raz kolejny musimy polegać na Was, drodzy fani. Jeśli interesujecie się Euro Truck Simulator, podskoczcie do sklepu i sprawcie sobie egzemplarz. Jeśli polecicie grę swoim znajomym, zagra w nią więcej osób, a my łatwiej pozyskamy finanse na dalszy rozwój.
Mimo, że ETS 2 ukaże się dopiero w sierpniu, wcześniej otrzymacie inny tytuł od naszego studio. Mamy obecnie 2 osobne ekipy – większa cały czas dopracowuje nasze opus magum, ale druga rozwija zupełnie inny tytuł! Współpracujemy przy nim z naszym partnerem, znaną firmą z branży transportowej. Pasjonujemy się tą branżą i w każdym, nawet najmniejszym projekcie staramy się zawrzeć naszą miłość do rozbudowanych symulatorów ciężarówek. Co więcej – to właśnie dzięki temu mniejszemu projektowi pozyskujemy finansowanie! Bądźcie zatem gotowi – już niedługo będziemy dla Was mieli kolejną ważną informację!
Bądźcie cierpliwi i wierni Waszym ulubionym produkcjom. Wasze oczekiwanie się opłaci. Aby umilić Wam ten czas, będziemy publikować coraz więcej materiałów prezentujących to, nad czym pracujemy.
Pavel Sebor
CEO, SCS Software



